En Abril de este año Google presentó O3D, un plug-in o extensión para los navegadores Internet Explorer, Firefox, Chrome y Safari (se les olvidó Opera) que permite crear aplicaciones interactivas 3D para que puedan corren en el navegador.
Ahora la compañía esta a punto de ir un paso más allá al integrar O3D en el navegador Chrome, con lo que conseguirán tener gráficos 3D acelerados dentro del mismo navegador.
El detalles de cómo esperan lograr esto los entregó Greg Spencer (programador de Chrome), en la lista de correo del proyecto, agregando que estaban a punto de conseguir el primer paso de dicha integración.
Esta integración con la aceleración nativa del computador permite que, a futuro, tengamos juegos y aplicaciones 3D en la web sin que la demanda de potencia sea un impedimento para que corran en el navegador. Con esto Google avanza en su idea de transformar a la web desde un medio estático, hacia una gran colección de aplicaciones dinámicas.
Con seguridad esta tecnología también será parte importante de Chrome OS.
Link: Google building 3D hardware boost into Chrome (CNET)
Ahora la compañía esta a punto de ir un paso más allá al integrar O3D en el navegador Chrome, con lo que conseguirán tener gráficos 3D acelerados dentro del mismo navegador.
El detalles de cómo esperan lograr esto los entregó Greg Spencer (programador de Chrome), en la lista de correo del proyecto, agregando que estaban a punto de conseguir el primer paso de dicha integración.
Esta integración con la aceleración nativa del computador permite que, a futuro, tengamos juegos y aplicaciones 3D en la web sin que la demanda de potencia sea un impedimento para que corran en el navegador. Con esto Google avanza en su idea de transformar a la web desde un medio estático, hacia una gran colección de aplicaciones dinámicas.
Con seguridad esta tecnología también será parte importante de Chrome OS.
Link: Google building 3D hardware boost into Chrome (CNET)
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